Netzwerke und „Bangs“

Es ist eine Weile her, dass ich den Artikel geschrieben habe, aber er hat an Aktualität nichts verloren.  Er beschreibt eine Abenteuerstruktur, die für UA fantastisch geeignet ist. Der Spielleiter hat kaum noch Arbeit, denn er muss eigentlich nur die Charakterbögen der SC auswerten und mit einer oder mehreren anderen Mächten kollidieren lassen.

Hier ist der Link im „Buch Eibon“: Von Netzwerken

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